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Claret

Tier T0

Análise revisada na versão 3.2atualizada em

A primeira Agente da especialidade Armeiro: Elétrica de Classe S, com Dano Cortante que usa a DEF como multiplicador. Completa em M0, e no topo da tier list.

Raridade

Classe S

Atributo
Elétrico
Especialidade
Armeiro
Classe SClaret
Tier
T0
Parar em
M0
Motor-W ideal
Sede Escarlate
Revisado na
3.2

Pontos fortes

  • O dano escala com DEF, e o crítico vira Dano de Laceração: a build é outra e não disputa os mesmos atributos que um Atacante.
  • Completa em M0. A assinatura e os primeiros Mindscapes sobem o teto, mas não consertam o kit.
  • A habilidade extra aceita Atordoador, Armeiro ou Agente do mesmo atributo, então o time fecha com facilidade.

Pontos fracos

  • A assinatura abre uma diferença grande para o Motor-W acessível.
  • Parte do brilho na 3.2 vem do ciclo de Shiyu, que favorece Dano Cortante. O tier aqui é o permanente, sem esse bônus.

Build

Motores-W

Dano Cortante

Premium

Discos

Dano Cortante

Meta

  • Rosa Espinhosa

    Rosa Espinhosa4 peças

    As duas fontes concordam.

    Efeito de 4 peças

    O dano do portador aumenta 15%. Quando a DEF inicial do portador for pelo menos 1000/1800, a Taxa CRIT aumenta 8/16%.

  • Techno Pica-Pau

    Techno Pica-Pau2 peças

    Efeito de 2 peças

    Aumenta a Taxa CRIT em 8%.

Ótimo

  • Techno Baiacu

    Techno Baiacu2 peças

    Melhor em time com a Rina, segundo uma das fontes.

    Efeito de 2 peças

    Aumenta 8% da Taxa de Perfuração.

Atributos principais

  • Disco 4Taxa CRIT
  • Disco 5Taxa de Perfuração / Dano Elétrico
  • Disco 6DEF

Substatus, em ordem de prioridade

  1. Taxa CRIT
  2. DEF
  3. Dano CRIT
  4. Perfuração

Materiais

Subida rápida

Nível 90 · talentos 10/10/10
Claret

Ascensão

Falta no nosso dado.

Talentos (os 3, até o 10)

O custo muda com o elemento: veja a aba Perfil.

Principais

Disco 4Taxa CRITDisco 5Taxa de Perfuração / Dano ElétricoDisco 6DEF

Times

Os times de Claret ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.

Nossa análise

As habilidades de Claret causam Dano Cortante e usam a DEF como multiplicador. Quando ela acerta crítico, o Dano de Laceração entra no lugar do Dano CRIT, e na Marca Escarlate ela troca para habilidades alternativas.

A Herança de Família, a habilidade extra, dá dB a ela quando a equipe ativa Contaminação e aumenta o Dano de Laceração dos Armeiros depois de uma Mutilação. As equipes do próprio jogo são Claret com Rina e Norma Hollowell, ou com Rina e Koleda Belobog.

As habilidades e os Mindscapes entram na aba Perfil quando a wiki oficial da HoYoLAB publicar o texto dela.

Análise revisada na versão 3.2atualizada em