Billy Kid
Tier T4Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Atacante Físico gratuito, do banner padrão. Jogo à distância com teto alto de otimização, mas envelheceu perto dos lançamentos mais recentes.

- Tier
- T4
- Parar em
- M2
- Motor-W ideal
- O Enxofre
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Gratuito: é o segundo personagem que todo jogador recebe.
- Joga à distância, controlando espaço e manipulando o comportamento do inimigo.
- Piso baixo e teto alto: dá para otimizar bastante o kit dele.
Pontos fracos
- Ficou mais fraco perto dos lançamentos mais recentes de Classe S.
- O critério antigo da Habilidade Adicional limita as opções de time; sem os parceiros certos, o desempenho cai bastante.
- Precisa ficar parado ao segurar o Ataque Básico, ou perde o bônus de dano.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Taxa Crítica
70% a 80%
- Dano Crítico
140% a 160%+
- ATQ
2.400 a 2.800
Motores-W
Atirador à distância
Premium
- 1

O Enxofre5★ · % de ATQ
Assinatura do Soldado N.º 11; uma fonte a põe no topo quando maximizada.
- 2

Radiância das Nuvens5★ · CRIT DMG
Assinatura do Ye Shunguang.
Sem gastar
- 3

Réplica de Motor da Constelação4★ · % de ATQ
A assinatura dele mesmo; recomendação de uma fonte, mas a outra a põe abaixo das opções de Classe S.
Discos
Atirador à distância
Meta

Techno Pica-Pau4 peças
Peça central para uma fonte; a outra a usa só no encaixe de 2 peças.
Efeito de 4 peças
Causar dano crítico com um Ataque Básico, Contraesquiva ou Ataque Especial Reforçado aumenta o ATQ do portador em 9% durante 6s. A duração do bônus para diferentes habilidades é calculada separadamente.
Ótimo

Florescer da Alvorada4 peças
Recomendação da outra fonte.
Efeito de 4 peças
O dano do Ataque Básico aumenta 20%. Se o portador é um personagem Atacante, o dano do Ataque Básico aumenta mais 20% por 25s, ao usar um Ataque Especial Reforçado ou Supremo. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Serve

Harmonia das Sombras4 peças
A mais consistente, por ativar quase sempre.
Efeito de 4 peças
Quando um Ataque Subsequente ou um Ataque Rápido atinge um inimigo, e se o dano causado é do mesmo tipo que o do portador, o atacante ganha 1 acúmulo de bônus. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por ataque. Para cada acúmulo do efeito, o ATQ do portador aumenta 4% e a Taxa CRIT aumenta 4%. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e dura 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Atributos principais
- Disco 4Taxa Crítica / Dano Crítico
- Disco 5Perfuração / ATQ
- Disco 6ATQ
Substatus, em ordem de prioridade
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- ATQ
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Motor-W
Discos
Principais
Times
Os times de Billy Kid ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.
Mindscapes
Aviso de responsabilidadeBilly Kid: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M2.
O M2 transforma os Disparos Rolantes em Contraesquiva, o que abre a Esquiva Perfeita com muito mais frequência. Pare nele; o M6 acumula dano extra, mas é ganho incremental.
Entrada EstonteantePequeno
Quando Billy acerta um inimigo com um Ataque Rápido ou Contraesquiva, ele ganha 2,7 de Energia adicional, uma vez a cada 5s.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Atirador ErranteGrande
A Contraesquiva de Billy causa 25% de dano adicional. Os Disparos Rolantes do Ataque Básico contam como esquiva, deixando-o invulnerável e podendo ativar Esquiva Perfeita.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Transforma o Ataque Básico numa fonte extra de Esquiva Perfeita, o Mindscape essencial dele.
Ensinamentos dos Cavaleiros da ConstelaçãoPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Balística da ConstelaçãoMédio
Ao atingir um inimigo com um Ataque Especial Reforçado, a Taxa CRIT aumenta conforme a distância do alvo, até o máximo de 32% quanto mais próximo.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Construção Tecnológica PerdidaPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Herói da ConstelaçãoGrande
Ao acumular 10 acertos ou ativar uma Esquiva Perfeita, o dano causado aumenta 6% até ser interrompido por um ataque, acumulando até 5 vezes.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Até 30% de dano extra acumulado.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Potência Máxima
Pressione Ataque Básico para ativar. Desfere um ataque perfurante, causando Dano Físico. Toque continuamente ou segure para entrar no estado de Disparo Agachado e prolongar a duração do ataque. Mova o analógico durante o Disparo Agachado para desferir o Disparo Rolante e ajustar a posição do personagem, causando Dano Físico. Pare de tocar ou segurar durante o Disparo Agachado para desferir um Disparo Final nos inimigos à frente, causando Dano Físico.
Esquiva
Esquiva: Ufa!
Pressione Esquiva para ativar. Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Sanção Estelar
Ao mover o joystick durante uma esquiva, pressione Ataque Básico: Desfere um ataque perfurante nos inimigos próximos em uma área grande, causando Dano Físico. Sem mover o joystick durante a esquiva, pressione Ataque Básico: Desfere um ataque perfurante nos inimigos em linha reta, causando Dano Físico.
Esquiva
Contraesquiva: Duelo Justo
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar. Executa um ataque perfurante para a frente, causando Dano Físico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial
Ataque Especial: Fique Quietinho
Pressione Ataque Especial para ativar. Executa até 3 ataques perfurantes em linha reta, causando Dano Físico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção receberá um aumento.
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Esvaziando
Quando Billy tiver Energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar. Desfere um ataque perfurante poderoso em linha reta, causando Dano Físico muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Miragem da Constelação
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o Agente para ativar. Desfere um ataque perfurante poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Supremo: Lampejo da Constelação
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Supremo para ativar. Desfere um ataque perfurante poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Habilidade Principal
Passiva Principal: Disparo Preciso
O dano de Billy aumenta em 25% quando ele usa Disparo Agachado durante o Ataque Básico. O efeito termina se ele se mover, voltar ao modo de espera ou for interrompido por um ataque.
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Equipe da Constelação
Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção que Billy: Depois que Billy usa um Ataque em Cadeia, aumenta o dano de seu próximo Supremo em 50%. Pode acumular até 2 vezes. Esse efeito é reiniciado sempre que um Supremo é ativado.
Habilidade Principal
Assistência Reativa: Poder do Trabalho em Equipe
Quando o personagem em combate for lançado para trás, pressione Troca para ativar. Desfere um ataque perfurante nos inimigos à frente, causando Dano Físico. O personagem fica invulnerável durante o ataque.
Habilidade Principal
Assistência Evasiva: Giro Lampejante
Quando o personagem em campo estiver prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar. Desvia do ataque do inimigo e ativa a Visão Vital. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Habilidade Principal
Assistência Imediata: Disparo Fatal
Pressione Ataque Especial após uma Assistência Evasiva para ativar. Perfura inimigos distantes à frente, causando Dano Físico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Ataque - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Ataque - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Ataque - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Pioneiro10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Pioneiro20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
Chip Físico Básico5
Chip Físico Avançado15
Chip Físico Especializado50
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
Dados de Dimensões Superiores - Perseguição Etérea60
Aperto Tempestuoso9
Nossa análise
Billy dá dano à distância com o Ataque Básico e o Disparo Rolante, e o M2 transforma esse disparo numa fonte extra de Esquiva Perfeita. A dupla mais citada é com a Dialyn, a melhor Atordoadora para ele nas duas fontes.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em


