Ben Bigger
Tier T4Análise revisada na versão 3.2atualizada em
Defensor de Fogo do banner padrão: aplica um escudo em toda a equipe e dá Taxa Crítica a quem estiver protegido. As fontes discordam se ele também serve como dano.

- Tier
- T4
- Parar em
- M1
- Motor-W ideal
- Núcleo Sísmico
- Revisado na
- 3.2
Pontos fortes
- Escudo de equipe inteira ao completar o combo do Ataque Especial Reforçado.
- Dá 16% de Taxa Crítica a personagens de Fogo ou da Indústrias Pesadas Belobog enquanto os protege.
- Sinergia forte com a Koleda, melhorando o Supremo e o Ataque Básico aprimorado dela.
Pontos fracos
- Velocidade de movimento bem mais lenta que qualquer outro personagem.
- Tem menos Impacto que um Atordoador dedicado, apesar do potencial de Atordoamento.
- Uma fonte diz que ele só rende fora do meio ou fim de jogo ao lado da Koleda; a outra lista times mais novos que também funcionam.
Build
A minha está boa?
Tela do personagem, sem buff de time- Taxa Crítica
50% a 60%+
- Dano Crítico
100% a 120%+
- ATQ
2.700 a 3.600
Motores-W
Escudo e Taxa Crítica
Premium
- 1

Núcleo Sísmico4★ · CRIT Rate
Assinatura do Pan Yinhu; a recomendação mais citada.
- 2

Santuário da Tormenta5★ · Taxa CRIT
Fora da especialidade, a passiva não ativa; vale só pela Taxa CRIT.
Sem gastar
- 3

Abraço da Primavera4★ · % de ATQ
Opção de uma fonte, sem sobreposição com a lista da outra.
Discos
Escudo e Taxa Crítica
Ótimo

Techno Pica-Pau4 peças
Recomendação de uso geral de uma fonte.
Efeito de 4 peças
Causar dano crítico com um Ataque Básico, Contraesquiva ou Ataque Especial Reforçado aumenta o ATQ do portador em 9% durante 6s. A duração do bônus para diferentes habilidades é calculada separadamente.

Canção da Espada de Ramo2 peças
Efeito de 2 peças
Dano CRIT +16%
Serve

Jazz Com Swing4 peças
Recomendação da outra fonte.
Efeito de 4 peças
Ao usar um Ataque em Cadeia ou Supremo toda a equipe causa 15% a mais de dano durante 12s. Esse efeito não pode ser acumulado com outros efeitos do mesmo nome.
Atributos principais
- Disco 4Taxa Crítica / Dano Crítico
- Disco 5Dano de Fogo / Perfuração
- Disco 6ATQ
Substatus, em ordem de prioridade
- Taxa Crítica
- Dano Crítico
- ATQ
- Perfuração
Materiais
Subida rápida
Nível 60 · habilidades no máximoPromoção e habilidades (Nv. 1 ao 60)

Discos
Principais
Times
Os times de Ben Bigger ainda não foram escritos. Composição é análise, dizer com quem ela joga bem é julgamento, e julgamento a gente escreve, não gera.
Mindscapes
Aviso de responsabilidadeBen Bigger: vale a pena tirar mindscapes?
Pare no M1.
O M1 reduz em 30% o dano do inimigo bloqueado por 15s, o Mindscape mais útil para quem o usa como escudeiro. Pare nele.
Força de ReaçãoGrande
Ao bloquear um inimigo com o Ataque Especial ou o Ataque Especial Reforçado de Ben, o dano causado pelo inimigo bloqueado é reduzido em 30% por 15s.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
30% de redução de dano do inimigo bloqueado, o Mindscape essencial dele.
Ataque pela DefesaPequeno
Ao ativar corretamente um contra-ataque durante o Ataque Especial ou o Ataque Especial Reforçado de Ben, causa dano extra equivalente a 300% da DEF de Ben.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Contabilidade RigorosaPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Adaptação ÁgilPequeno
When successfully blocking enemy DMG with Ben's invulnerable effect during his Special Attack or EX Special Attack, the following counter deals 30% more DMG.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Atenção aos DetalhesPequeno
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Espírito SelvagemMédio
Depois de um ataque durante o Ataque Especial Reforçado, o Atordoamento causado por Ataques Básicos, Ataques Rápidos e Contraesquiva aumenta em 20% por 12s.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
20% de Atordoamento a mais, ajuda a compensar o Impacto baixo dele.
Perfil
Atributos por nível
Valores base do personagem, sem arma e sem equipamento.
| Nível | PV | ATQ | DEF |
|---|
Habilidades
Ataque Básico
Ataque Básico: Renegociação de Dívida
Pressione Ataque Básico para ativar. Executa até 3 golpes para frente, causando Dano Físico.
Esquiva
Esquiva: Fatura Perdida
Pressione Esquiva para ativar. Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Esquiva
Ataque Rápido: Lançamento de Despesas
Pressione Ataque Básico durante uma esquiva para ativar. Executa um golpe à frente, causando Dano Físico.
Esquiva
Contraesquiva: Contas Liquidadas
Pressione Ataque Básico durante uma Esquiva Perfeita para ativar. Atinge inimigos à frente, causando Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial
Ataque Especial: Punho Fiscal
Pressione Ataque Especial para ativar. Ben ergue a arma, bloqueando o ataque inimigo, antes de desferir um golpe à frente e causar Dano Físico. Bloquear um ataque com sucesso aprimora o poder desta habilidade e ativa um contra-ataque, causando muito Dano Físico. Segure Ataque Especial para permanecer na postura de Bloqueio. Ao permanecer na postura de Bloqueio, Ben ganha um Escudo que enfraquece ao longo do tempo. Depois de sair da postura de bloqueio, o Escudo é removido e se recupera ao longo do tempo. Ele não pode exceder 16% do PV máximo de Ben. Ben fica invulnerável ao Bloquear. O nível de Anti-Interrupção aumenta ao desferir ataques.
Ataque Especial
Ataque Especial Reforçado: Contagem de Fluxo de Caixa
Quando Ben tiver Energia suficiente, pressione Ataque Especial para ativar. Ben ergue a arma, bloqueando o ataque inimigo, antes de desferir um golpe à frente e causar Dano de Fogo. Bloquear um ataque com sucesso aprimora o poder desta habilidade e ativa um contra-ataque, causando muito Dano de Fogo. Segure Ataque Especial para permanecer na postura de Bloqueio. Ao permanecer na postura de Bloqueio, ganha um Escudo que enfraquece ao longo do tempo. Após sair da postura de bloqueio, o Escudo é removido e se recupera ao longo do tempo. Ele não pode exceder 16% do PV máximo de Ben. Quando esta habilidade é ativada, o Escudo é restaurado para o valor máximo. Depois de ativar a habilidade, pressione Ataque Especial de novo para executar uma série de golpes poderosos à frente, causando Dano de Fogo muito alto. Ben fica invulnerável ao Bloquear e ao desferir ataques.
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Assinado e Carimbado
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o Agente para ativar. Desfere um golpe ascendente poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano de Fogo muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia
Supremo: Reembolso Integral
When Decibel Rating is at Maximum, press Supremo to activate: Unleashes a powerful strike at enemies in front in a large area, dealing massive Fire DMG. When activating the skill, additionally recover 3 Assist Points. Character is invulnerable while using this skill.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Habilidade Principal
Passiva Principal: Guardião
Ben's ATK increases with his DEF. He gains 40% of his initial DEF as ATK. When Ben launches a follow-up attack during his EX Special Attack, all squad members gain a Shield of 15% of his DEF +100, lasting for 30s.
Texto no original em inglês: ainda não há nome oficial em português.
Habilidade Principal
Habilidade Extra: Acordo Contratual
Quando outro Agente na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção: Enquanto o Escudo da Passiva Principal: Guardião de Ben estiver em vigor, a Taxa CRIT aumenta em 16%.
Habilidade Principal
Assistência Reativa: Conta Conjunta
Quando o personagem em combate for lançado para trás, pressione Troca para ativar. Golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável durante o ataque.
Habilidade Principal
Assistência Defensiva: Alocação de Risco
Quando o personagem em campo estiver prestes a sofrer um ataque, pressione Troca para ativar. Apara o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando o personagem está sofrendo uma sequência intensa de ataques. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Habilidade Principal
Assistência Imediata: Penalidade de Quebra de Contrato
Pressione Ataque Especial após uma Assistência Defensiva para ativar. Ataca e golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Material por etapa
O que cada promoção e cada habilidade pedem.
Promoção no Nv. 10
Denny24.000
Selo de Certificação de Defesa - Básico4
Promoção no Nv. 20
Denny56.000
Selo de Certificação de Defesa - Avançado12
Promoção no Nv. 30
Denny120.000
Selo de Certificação de Defesa - Avançado20
Promoção no Nv. 40
Denny200.000
Selo de Certificação de Defensor10
Promoção no Nv. 50
Denny400.000
Selo de Certificação de Defensor20
Cada habilidade, do Nv. 1 ao 12
São cinco: Ataque Básico, Esquiva, Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia.
Denny500.000
Chip de Queima Básico5
Chip de Queima Avançado15
Chip de Queima Especializado50
Passe de Gaiola de Hamster1
Habilidade Principal, de A a F
Denny405.000
Dados de Dimensões Superiores - Malícia de Aço60
Articulação Viva9
Nossa análise
O escudo dele sai do combo completo do Ataque Especial Reforçado, e junto vem 16% de Taxa Crítica para quem estiver protegido. A dupla mais citada é com a Koleda, que ganha Ataque Básico e Supremo melhorados perto dele.
Análise revisada na versão 3.2atualizada em


