Discos de Driver
Cada Disco tem um atributo principal, que depende da posição, e até quatro atributos secundários, aleatórios.
O atributo principal de cada posição
| Atributo × posição | I | II | III | IV | V | VI |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | fixo | — | — | — | — | — |
| ATQ | — | fixo | — | — | — | — |
| DEF | — | — | fixo | — | — | — |
| PV% | — | — | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| ATQ% | — | — | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| DEF% | — | — | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| Taxa CRIT | — | — | — | ✓ | — | — |
| Dano CRIT | — | — | — | ✓ | — | — |
| Proficiência de Anomalia | — | — | — | ✓ | — | — |
| Taxa de Perfuração | — | — | — | — | ✓ | — |
| Bônus de Dano de Atributo | — | — | — | — | ✓ | — |
| Maestria de Anomalia | — | — | — | — | — | ✓ |
| Impacto | — | — | — | — | — | ✓ |
| Regeneração de Energia | — | — | — | — | — | ✓ |
O Bônus de Dano de Atributo da posição V sai de um Atributo só (Físico, Fogo, Gelo, Elétrico, Éter ou Vento, que entrou na 3.0), e precisa ser o do Agente.
Os atributos secundários
Saem aleatórios, até quatro por Disco, e nunca repetem o principal do mesmo Disco. Ao subir o nível, o Disco ganha um secundário novo, se tiver menos de quatro, ou reforça um que já tem. Desde a 3.0, a tela do Agente mostra quantos acertos cada secundário recebeu.
O que as fichas pedem em IV, V e VI
| Especialidade | IV | V | VI |
|---|---|---|---|
![]() | Dano CRIT (16) · Taxa CRIT (15) | ATQ% (15) · Bônus de Dano (14) | ATQ% (16) · Regeneração de Energia (2) |
![]() | Proficiência de Anomalia (11) · ATQ% (4) | Bônus de Dano (11) · ATQ% (11) | Maestria de Anomalia (9) · ATQ% (3) |
![]() | Taxa CRIT (11) · Dano CRIT (5) | Bônus de Dano (11) · ATQ% (11) | Impacto (10) · Regeneração de Energia (2) |
![]() | ATQ% (7) · Proficiência de Anomalia (3) | ATQ% (6) · Bônus de Dano (3) | Regeneração de Energia (7) · ATQ% (6) |
![]() | Taxa CRIT (3) · Dano CRIT (2) | Bônus de Dano (4) · ATQ% (3) | ATQ% (2) · Regeneração de Energia (2) |
![]() | Dano CRIT (5) · Taxa CRIT (5) | Bônus de Dano (5) · PV% (5) | PV% (5) |
O Destruidor é o que mais foge do padrão: o Dano Bruto usa a Força Bruta, e as fichas deles pedem PV% na posição VI. A ficha de cada Agente tem a dele.
4 peças e 2 peças
4 peças
- O efeito forte do conjunto
- É ele que decide o conjunto principal
2 peças
- Completa o atributo que faltou
- Sai de outro conjunto, nas 2 posições que sobram
Os conjuntos






























Os Discos saem da Limpeza de Rotina, que cobra Carga de Bateria, e o Descarte Inteligente, da 3.0, desmonta em massa o que não serve.






