Sistema de Constelações: vale puxar até C6?
Toda ficha do site tem uma seção de Dupes com essa resposta pronta, pro personagem específico que você está lendo. Este guia explica como ler ela.
A estrutura é fixa; o impacto de cada nível, não
- Constelações por personagem
6
- Cópias pra chegar em C6
7
A 1ª é o personagem
Cada uma das 6 Constelações é classificada, na ficha do personagem, numa escala de cinco palavras: nulo, pequeno, médio, grande e transformador.
A ordem das palavras é fixa; QUAL constelação recebe qual palavra não é. Tem personagem com a C2 transformadora e a C6 quase decorativa, e o oposto também existe. Não dá pra adivinhar sem ler a ficha.
Por que a ficha não dá um número fixo de ganho, tipo “+25%”?
O ganho real depende de time, arma e rotação: o mesmo texto de Constelação rende mais ou menos conforme o resto da build. Um número seco daria uma precisão que ninguém consegue entregar de verdade, e é justamente onde alguém gastaria dinheiro baseado numa conta errada.
“Parar em” é o veredito, não um guia de compra
Faça
- Leia o veredito em uma linha antes do nível
- Trate C0 (não ter nenhuma cópia) como opção válida de parada
Evite
- Assumir que C6 é sempre a meta: a maioria dos personagens não precisa
- Puxar atrás de uma Constelação sem saber o impacto dela primeiro
Por que às vezes vale parar em C1 ou C2?
Porque o salto de poder das Constelações seguintes pode ser pequeno ou nulo pro que você joga: pagar o preço de puxar de novo por um ganho classificado como pequeno é decisão de cada um, não recomendação do site. “Parar em” é onde o custo deixa de valer o ganho.
O pity não liga pra personagem novo ou dupe
Puxar uma cópia de quem você já tem usa a mesma Oração, o mesmo pity e a mesma garantia do banner de personagem comum. Não existe banner separado pra dupe, e não existe desconto por já ter o personagem. O
guia do sistema de Orações
cobre os números de cada banner.
