Como montar um time: os 7 papéis
Esse é o vocabulário que as fichas do site usam. Antes de ler “bom em time de Hyperbloom” numa ficha, vale saber o que cada papel faz.
Os 7 papéis
- 1DPS principalCausa a maior parte do dano do time. A build gira em torno dele.
- 2Sub-DPSEntra, aplica o elemento ou dispara a reação, sai. Dano real, tempo curto.
- 3SuporteNão causa muito dano; existe pra fazer os outros três renderem mais.
- 4BuffadorAumenta o que o time causa: ATQ, Dano Crítico, Proficiência Elemental.
- 5DebuffadorReduz a defesa ou a resistência elemental do inimigo, o inverso do buff.
- 6EscudeiroProtege contra dano e interrupção, pra rotação não travar levando hit.
- 7CurandeiroRepõe Vida sem precisar sair da rotação pra comer.
Um personagem só tem um papel?
Não. É comum um personagem acumular dois: um Escudeiro que também Debuffa, um Suporte que também Cura. A ficha de cada personagem no site mostra todos os papéis dele, não só o principal.
Um time precisa de quatro coisas, não de quatro DPS
Faça
- Garanta dano, suporte, energia e sobrevivência, nessa ordem de prioridade
- Prefira 1 DPS principal bem construído a 2 pela metade
Evite
- Montar 4 personagens que só causam dano, sem ninguém sustentando o time
- Trocar o DPS principal toda vez que sai um 5★ novo
Por que “energia” é uma das quatro coisas?
Suporte e Buffador costumam depender do próprio Supremo pra funcionar. Sem Recarga de Energia suficiente, o Supremo não carrega a tempo da rotação seguinte, e o time perde o que esses dois papéis existem pra dar.
