Pular para o conteúdo
Equipe e build

Como montar um time: os 7 papéis

Esse é o vocabulário que as fichas do site usam. Antes de ler “bom em time de Hyperbloom” numa ficha, vale saber o que cada papel faz.

Os 7 papéis

  1. 1DPS principalCausa a maior parte do dano do time. A build gira em torno dele.
  2. 2Sub-DPSEntra, aplica o elemento ou dispara a reação, sai. Dano real, tempo curto.
  3. 3SuporteNão causa muito dano; existe pra fazer os outros três renderem mais.
  4. 4BuffadorAumenta o que o time causa: ATQ, Dano Crítico, Proficiência Elemental.
  5. 5DebuffadorReduz a defesa ou a resistência elemental do inimigo, o inverso do buff.
  6. 6EscudeiroProtege contra dano e interrupção, pra rotação não travar levando hit.
  7. 7CurandeiroRepõe Vida sem precisar sair da rotação pra comer.
Um personagem só tem um papel?

Não. É comum um personagem acumular dois: um Escudeiro que também Debuffa, um Suporte que também Cura. A ficha de cada personagem no site mostra todos os papéis dele, não só o principal.

Um time precisa de quatro coisas, não de quatro DPS

O erro mais comum de quem está começando

Faça

  • Garanta dano, suporte, energia e sobrevivência, nessa ordem de prioridade
  • Prefira 1 DPS principal bem construído a 2 pela metade

Evite

  • Montar 4 personagens que só causam dano, sem ninguém sustentando o time
  • Trocar o DPS principal toda vez que sai um 5★ novo
Por que “energia” é uma das quatro coisas?

Suporte e Buffador costumam depender do próprio Supremo pra funcionar. Sem Recarga de Energia suficiente, o Supremo não carrega a tempo da rotação seguinte, e o time perde o que esses dois papéis existem pra dar.