Score de artefato
Ponha os substatus da peça e veja em dois segundos se ela merece resina: Crit Value de um lado, score ajustado ao tipo de build do outro.
Crit Value
0
Medida objetiva, igual para todo mundo: Taxa Crítica × 2 + Dano Crítico.
Score ponderado
0
Ajustado ao tipo de build escolhido. É julgamento nosso, não número oficial do jogo.
Como a conta é feita
O Crit Value é a parte objetiva. Some o Dano Crítico ao dobro da Taxa Crítica e pronto. O fator 2 não é escolha nossa: os rolls de Dano Crítico valem aproximadamente o dobro dos de Taxa Crítica, então multiplicar por dois coloca os dois na mesma régua. Qualquer pessoa que faça essa conta chega ao mesmo número.
O score ponderado é opinião nossa, e é bom que você saiba disso. Ele pega o Crit Value e soma os atributos que importam para aquele tipo de build, Vida para a Furina, Recarga para um suporte, Proficiência para quem vive de reação. Os pesos estão escritos no código do site, à vista, para você poder discordar de um número específico em vez de ter que confiar no resultado inteiro.
De onde vem o teto de cada campo
Cada substatus de artefato 5★ sobe em um de 4 valoressorteados. A Taxa Crítica, por exemplo, sobe 2,7%, 3,1%, 3,5% ou 3,9% de cada vez. Uma peça leva no máximo 6 subidas no mesmo substatus: a que ela já nasce tendo, mais as 5 que ela ganha até o +20. Daí o teto de 23,4% de Taxa Crítica: 3,9 vezes 6.
Esses números vieram da tabela do próprio jogo, não de estimativa. E o teto vale por campo, isoladamente: como as 5 subidas são divididas entre os quatro substatus, ninguém tem 6 de Taxa Crítica e 6 de Dano Crítico na mesma peça. O campo barra o impossível sem proibir a peça absurda que existe de verdade.
Por que atributos planos ficam de fora
Vida, ATQ e DEF em número absoluto, e não em porcentagem, quase nunca mudam o resultado numa peça de nível alto. Incluí-los faria peças ruins parecerem boas. Se a sua peça só rolou atributo plano, essa já é a resposta.
O que o número não sabe
Score compara peça com peça do mesmo slot. Não diz se o atributo principal está certo, não sabe quanta Recarga o seu time já tem, e não substitui olhar a build inteira. Uma peça de score baixo pode ser a certa se ela é a única com o atributo principal que você precisa.
Backup e limpeza
Os dados ficam só neste navegador. O backup leva tudo para outro aparelho.