
Lâmina Derretida do HeregeHeretic's Molten Blade
- Tipo
- Espada
- Atributo secundário
- Taxa Crítica
- Versão
- 7.0
Bênção da Luz Solitária
Era a arma que ele sacou novamente ao encontrar pela primeira vez aquele Deus das Chamas abençoado por todos — uma arma que havia muito tempo não utilizava.
Refinamento
R1
Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador.
A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de 18% e máximo de 36%.
Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo.
R2
Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador.
A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de 22.5% e máximo de 45%.
Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo.
R3
Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador.
A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de 27% e máximo de 54%.
Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo.
R4
Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador.
A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de 31.5% e máximo de 63%.
Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo.
R5
Depois que o portador lança a Habilidade Elemental, obtém Brilho da Primeira Luz: registra a distância percorrida pelo portador.
A cada segundo, com base na distância percorrida no último segundo, o portador ganha um Bônus de ATQ mínimo de 36% e máximo de 72%.
Esse efeito dura 14s, pode ser desencadeado uma vez a cada 14s e será removido quando o portador deixar de ser o personagem ativo.
Atributos
| Nível | ATQ base | Taxa Crítica |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 6.0% |
| 20 | 109 | 10.6% |
| 40A1 | 205 | 15.4% |
| 60A3 | 327 | 20.3% |
| 80A5 | 449 | 25.1% |
| 90A6 | 510 | 27.6% |
Ascensão
Fase 1
Mora5.000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante3
Pedaço de Concha Fria3
Apito de Madeira do Sentinela2
Fase 2
Mora15.000
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante3
Pedaço de Concha Fria12
Apito de Madeira do Sentinela8
Fase 3
Mora20.000
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante6
Concha Quente6
Apito de Metal do Guerreiro6
Fase 4
Mora30.000
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante3
Concha Quente12
Apito de Metal do Guerreiro9
Fase 5
Mora35.000
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante6
Concha Prismática Ardente9
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana6
Fase 6
Mora45.000
Esplendor do Sacrifício do Coração Flamejante4
Concha Prismática Ardente18
Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana12